一、環物攝影的原理 

 環物攝影是虛擬實境技術中影像式虛擬實境的一種應用。一般的攝影流程所產出的工作成果是單一視點的靜態或線性動態影像,觀賞者只能被動看到攝影者選擇的最佳物件角度。環物攝影是先將物件進行固定間隔視角的多個視點拍攝成單張影像,再利用電腦軟體組合成虛擬的立體物件影像,並且可以由觀賞者自行操控滑鼠翻動這個立體物件影像,察看這個立體物件的全貌。

環物攝影拍攝原理示意圖

二、 環物攝影的特性─以真實、自然的互動影像展示物品

互動式立體物件影像的製作通常分為虛擬三維模型與環物攝影二類。

虛擬三維模型類是運用三維建模軟體或三維掃描設備先建立虛擬模型,再利用軟體貼圖繪圖打光的技術製作完成,其最大特性是創作自由度很高,可以完全虛構或任意修改造形色彩及材質,也可建置多物件高互動的虛擬場景或與真實影像結合應用,後製的應用型態相當多元,但是製作過程複雜費時,需要多項高度專業的軟硬體設備及人員,製作成本相當高,可以在某些材質效果上達到很高的擬真,但其大量擬真的效果並不全面,而且擬真的過程中包含了許多人為的創作,畢竟與真實影像不同。

環物攝影是透過多角度拍攝真實物件再以軟體組合而成立體影像,最大特性就是透過實物攝影傳達了真實的物件影像,很適合紀錄性及線上實物展示的應用。製作的過程主要是拍攝及軟體縫圖,所需軟硬體與虛擬模型製作相比,算是相當低廉簡單,而且僅需攝影者一人即可快速攝製,熟練的工作者一天可獨力完成數十件環物攝影作品,拍攝完成的原始圖檔可以選用縫圖軟體輸出成多種不同的應用格式,然後可以應用在網頁多媒體中,透過自然的光學攝影這種特性也使拍攝完成的作品不易自由創造或任意修改,其影像內容與品質在以相機拍攝時就已經決定,後製修圖的空間不大,因為一件環物影像往往由數十張到上千張相關的影像組成,一旦要修圖就要將大量圖像處理到一樣的效果,是比拍攝麻煩得多又容易失誤的工作,但在需要時也可與全景影像或虛擬模型類型整合應用。

三、製作流程

1.調整環物攝影架、背景、燈光、相機、待攝物品。

2.物品與相機定中心位置。

3.規劃拍攝模式後依序拍攝每個角度的影像。

4.整理原始圖檔。

5.將圖檔輸入縫圖軟體縫圖。

6.設定、輸出、完成。

環物攝影圖檔整理範例- 水平360度12張*垂直60度3張每張間隔視角30度

完成作品請至作品集Object Movie Gallery觀賞

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